Adobe Illustrator(イラストレーター) 使い方と出力講座:透明効果からPDF保存、Illustrator CS3まで
Adobe Illustrator使い方と出力講座:透明効果からPDF保存、Illustrator CSまで

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第6章 Illustratorと画像ファイル



■6-9 Photoshopでラスタライズ

 PhotoshopでIllustratorのファイルを開くとIllustratorのアートワークをビットマップデータにすることができます。これはPhotoshopがIllustratorのデータを解析してラスタライズする機能を内蔵しているからです。ビットマップにすると概ねデータ容量は増え、ベジェ曲線を使っての変更はできなくなります。しかし画像データとしてPhotoshop等のフォトレタッチソフトのフィルタで加工したり、ビットマップ形式の3Dのソフトで編集することが可能になります。

 ラスタライズの方法はまず、Illustratorで作成したアートワークを用意します。次にそのファイルをPhotoshopで開くだけです。ファイルを開くとラスタライズの設定を行うダイヤログが現れます。ビットマップの解像度を入力すると、Illustratorの線画はビットマップイメージ化されます。

 ビットマップする際の注意点は、ひとつにフォントデータは変換できないことです。フォントはアウトライン化してオブジェクトにするか、もしくは解析後Photoshop上で文字入力するのかのどちらかです。またパターンもラスタライズできません。塗りつぶし内のパターンはオブジェクト化したものを貼り込んでマスク処理します。当然ながら配置した画像データもラスタライズできません。配置データは別途ビットマップ化したものをサイズを合わせて、Photoshop上でペーストします。

 解像度の設定は使用目的によって異なりますが、カラープリンタ等への出力に用いるのであれば、72ppi〜144ppi程度、カラーのオフセット印刷の場合は実寸で350ppiに設定します。解像度の二乗に比例してデータ容量は大きくなります。つまり解像度が倍になれば、データ容量は4倍になります。そのためにラスタライズに要する時間は増えます。グラデーションも多用すると解析に大変時間がかかります。

 また、ラスタライズの際には元データよりサイズを天地左右1ポイントづつ余裕を持たせてデータが作成されます。Photoshopに読み込まれたデータはレイヤー上に作成されるので、そのままではEPS形式で保存できません。EPSで保存するにはレイヤーパレットで「画像の統合」を行い、背景のみにします。背景のみにするとEPSで保存可能になり、Illusrratorに配置することが可能になります。


※データを解析
Photoshopのプラグインフォルダの中に「解析モジュール」というフォルダがあり、この中に「Adobe Illustrator(R) 解析」というフィルタがあります。


●ラスタライズするとオーバープリントが視認できる

◎Illustratorで重ねあわせると全面のオブジェクトしか見えない

◎Photoshopでラスタライズされたビットマップ画像
※2枚のグラデーションを重ね合わせてオーバープリント設定をしても、Illustratorでは表現できません。しかしPhotoshopでラスタライズすると重ね合わせたイメージをモニタ上で確認できます。
●ラスタライズ設定のダイヤログ

●配置データを含んでいるとでるアラートボックス

●レイヤーパレットで背景に画像を統合する


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