Adobe Illustrator(イラストレーター) 使い方と出力講座:透明効果からPDF保存、Illustrator CS3まで
Adobe Illustrator使い方と出力講座:透明効果からPDF保存、Illustrator CSまで

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第2章 フレンドリー・デバイス



■2-9 QuickDrawプリンタ

  Macintoshで使うプリンタには大きくいって二書類あります。ひとつはPostScriptプリンタでもうひとつはQuickDrawプリンタです。PostScriptプリンタは送られてきたインタープリタ言語を自らビットマップに変換する能力がありますが、QuickDrawプリンタにはビットマップの機能はないので、Macintoshがビットマップしたデータを受け取って印刷します。このためPostScriptプリンタが高価なのに対しQuickDrawプリンタは低価格になります。

 QuickDrawプリンタは、MacintoshのグラフィックマネージャーであるQuickDrawの機能を用いて印刷するのでQuickDrawプリンタと呼ばれます。データを印字していくだけなので印字方式は問いませんが、モノクロのレーザープリンタとカラーのインクジェットプリンタが主流です。QuickDrawプリンタの欠点はMacintoshがビットマップ化を行うのでラスタライズに時間がかかることです。特にカラーのデータを出力すると大変な時間がかかります。PostScriptプリンタと比較すると何倍もの出力時間を必要とします。従ってDTP作業には向いているとはいえません。低価格な分だけ、パーソナルユースを対象としているといっていいでしょう。QuickDrawプリンタの出力時間を速めるには、より高速のMacintoshを使うか、よりスピードの速いプリンタドライバに変更するか、もし可能なのであればEthernetで接続するしかありません。

 しかし、出力時間にさえ目をつぶれば、QuickDrawプリンタでは少ない投資でカラーの出力環境を手にいれることできます。カラープリンタの画質も年々と向上してきました。また、フォントの扱いはTrueTypeはアウトライン出力が可能で、PostSriptフォントもアウトラインフォントでATMがあれば、アウトライン文字での出力が可能です。Illustrator5.0Jではプログラム内部にQuickDrawラスタライザを内蔵するようになったので、カラーでも美しい出力を得ることができます。

 QuickDrawプリンタでは階調の表現にディザパターンや誤差拡散という手法を用います。これらは低い解像度でハーフトーン処理を行うためのもので、オフセット印刷のハーフスクリーントーンとは原理が異なるものです。


※Illustrator5.0J
Illustratorは3.2JのときはQuickDrawプリンタにはモノクロ出力しかできませんでした。
ただしQuickDrawの出力には完全に対応しているわけではないのでグラデーションや写真などの連続階調は出力の品質が落ちることがあります。


●QuickDrawプリンタとPostScriptプリンタの比較

●Photoshopによるパターンディザと誤差拡散法の表現
◎パターンディザ


◎誤差拡散法
※パターンディザは階調部分を網点からなる幾何学的なパターンに置き変えるものです。プリンタによってパターンの形状は異なり、いくつかのパターンを選択できるものもあります。誤差拡散法はまずピクセルを中間値(128)で白と黒に分類します。そのままでは白黒二値の画像になってしまうので、誤差拡散法では変換の際に生じた誤差を周りのピクセルに転送してビットデータを作成します。このことで白黒二値の誤差が、画像全体に分散され階調が表現されます。誤差拡散法の方が階調表現は正確ですが演算時間もより多く必要とします。

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